
Salīdzinājuma diagramma
Salīdzināšanas pamats | C # | C + + |
---|---|---|
Apkopots | CLR | Mašīnas kods |
Atmiņa tiek pārvaldīta | Automātiski | Manuāli |
Rādītāju izmantošana | Nav atļauts | Atļauts |
Nodarbināts | Galvenokārt Windows platforma | Jebkura platforma |
Programmas | Konsole, logi, ASP.NET un mobilā lietojumprogramma. | Atsevišķa konsoles lietojumprogramma. |
Kodēšana | Paredzēts Windows OS. | Tiek darīts jebkurai platformai. |
Ātrums | Lēnāks | Ātrāk, jo tā ir viegla valoda. |
C # definīcija
Programmēšanas valoda C # ir uz objektu orientēta programmēšanas valoda, kas ir tieši saistīta ar tās priekšgājēju C + + un C. To izstrādāja Anders Hejlsberg 2000. gadā. Galvenais mērķis izveidot C # ir pārvarēt java ierobežojumus, lai gan tā ir attīstījusies caur C. Tā kā java nav savstarpēji savietojamas, citiem vārdiem sakot, java nevarēja palaist vienā programmēšanas valodā rakstītu programmu ar programmām, kas radītas citās programmēšanas valodās. Otrkārt, Java nenodrošina pilnīgu integrāciju ar Windows platformu.
Java vienmēr ir bijusi C # pretinieka valoda. C # ir standarta .NET platformas valoda, kas izmanto CLI (Common Language Interface) vidi, lai programmas pārnēsātu.
C # ietver tādas funkcijas kā automātiskā atkritumu savākšana, tipa drošība, versiju atbalsts, delegāti un notikumi, tīmekļa pakalpojumi, boksa un izņemšanas no kastes un datu dalībnieku pieejamība.
C # raksturojums
- Vienkāršība : C # ir vienkāršs operatoru izmantošanas ziņā, un tas pilnībā atdala boolean un vesela skaitļa datu tipu.
- Savietojamība : C # nodrošina interfeisu .NET platformas valodās, ieviešot kopējās valodas specifikācijas.
- Konsekvence : integrēta tipa sistēma tiek atbalstīta ar C #, lai noņemtu jautājumu par mainīgo lielumu diapazonu skaitu. Tas visu veidu uzskata par objektiem.
- Objektu orientēts : tas ir pilnībā orientēts uz objektu, kur viss ir objekts, nevis globālas funkcijas, mainīgie un konstantes.
- Tipa drošība : tajā ir iekļauti vairāki drošas drošības pasākumi, piemēram, dinamiski piešķirtie objekti un masīvi tiek inicializēti uz nulli, nav atļauts izmantot neinstitucionālus mainīgos lielumus, automātiskā diapazona pārbaude blokiem, nedroši metieni nav atļauti, pārplūdes pārbaude utt.
- Versijamība : iespējojiet jaunu programmatūras moduļu versiju saderību ar jau esošajām lietojumprogrammām.
- Elastīgums : tomēr C # nav atbalstītas, bet, neskatoties uz to, var izmantot nedrošas klases un metodes.
- Savietojamība : C # izmanto COM objektus un liek programmai izsaukt jebkuru vietējo API.
C ++ definīcija
C + + programmēšanas valoda tika atklāta 1980. gados AT&T Bell Laboratories, Bjarne Stroustrup. Šī versija sākotnēji bija pazīstama kā “C ar klasēm”, jo C + + ir objektorientēta valoda, bet arī atbalsta dažus tradicionālos primitīvos veidus. C + + tika iegūta no C valodas, turot “tuvu problēmai” īpašības, kā arī “tuvu mašīnai” īpašības, kuras saglabā C valoda.
C ++ sintakse atgādina C valodu, bet ir pilnīgi atšķirīga, salīdzinot ar C #. Tā ir elastīga un koncentrējas uz runtime efektivitāti un konsekventu semantiku.
Ir vairākas C ++ pazīmes, kas tiek izlaistas C #, piemēram, makro izmantošana, vairāki mantojumi, norādes, veidnes, tipedef paziņojums, globālie mainīgie, konstantas locekļu funkcijas vai parametri, noklusējuma argumenti, nosūtīta klašu deklarācija.
C ++ raksturojums
- Pārnesamība : Kad salīdzinām C + + pārnesamību ar C #, kodu var palaist datorā, kurā darbojas dzimtā operētājsistēma, bet C # gadījumā tas tā nav.
- Platformas atkarība : C + + ir platformas atkarīga valoda, kurā OS rakstītās programmas nevar izpildīt dažādās operētājsistēmās.
- Īpaši jutīga lieta : lielie un mazie burti tiek apstrādāti atšķirīgā veidā.
- Kompilatora balstīta : C ++ tiek uzskatīta par kompilētu valodu, jo tā neizpilda nevienu kodu bez kompilēšanas.
- Sintakses pamatā : stingri tiek ievēroti programmēšanas valodas noteikumi.
- Rādītāji : Atšķirībā no C #, C + + ļauj izmantot norādes.
Galvenās atšķirības starp C # un C ++
- C # kods vispirms tiek apkopots CLR (Common Language Runtime), ko pēc tam interpretē .NET sistēma. Gluži pretēji, C + + kodu tieši maina kodā.
- Kā C # izpilda virtuālajā mašīnā, kas automātiski nodarbojas ar atmiņas pārvaldību. Savukārt C ++ manuāli organizē atmiņu.
- C + + ļauj izmantot rādītāju, bet C #, kur norādes tiek izmantotas mazāk, bet nedrošās klases tiek izmantotas.
- C # tiek izmantots galvenokārt Windows vidē. C ++ tika izstrādāta Unix sistēmai, bet tagad to var izmantot ar jebkuru platformu.
- C # lietošana ietver tīmekļa, darbvirsmas un mobilās lietojumprogrammas. Turpretim C + + vienīgais mērķis ir izveidot atsevišķas konsoles lietojumprogrammas.
- C + + kods ir ātrāks, jo tas neizmanto smagās bibliotēkas. No otras puses, C # ir lēnāks, jo tas rada pieskaitāmās izmaksas un izmanto smagas bibliotēkas, piemēram, java.
Secinājums
C + + galvenokārt tiek izmantots, ja izpildītājs ir programmētāja galvenā problēma, bet C # pat iesācēji var viegli izstrādāt jebkuru tīmekļa, mobilo un darbvirsmas lietojumprogrammu. C # ir viegli iemācīties un aizsargāta valoda, kas rada kaitējumu operētājsistēmai, no otras puses, C ++ ir vairāk atvērts un ļauj programmētājam kaut ko darīt ar sniegto sintaksi.