Kā programmatūras izstrādes komandai ir nepieciešams labs projektu vadības rīks, lai sekotu viņu projektiem, problēmām, jaunajiem funkciju pieprasījumiem un kļūdām. Beebom mums nav liela programmatūras izstrādes komanda, bet mums ir sava lietotne un tīmekļa vietne, kuras abas pārvalda mūsu iekšējais izstrādātāju komanda. Pat komandai, kas ir tik maza kā mūsu (5 locekļi), ir nepieciešams labs instruments, lai saglabātu uzdevumus uz ceļa un pārliecinātos, ka dalībnieki zina savus pienākumus. Protams, to var izdarīt, izmantojot parastos saziņas kanālus, piemēram, e-pastus un ziņojumus, bet tas nav optimāls risinājums. Tāpēc mēs vienmēr meklējam pakalpojumu, kas var papildināt mūsu izstrādātāju darbplūsmas un nodrošināt viņiem nepieciešamos rīkus, lai ātri un efektīvi paveiktu lietas. Ja problēma, ko es tikko aprakstīju, arī Jums ir rezonējošs, man ir risinājums, ko jūs varētu vēlēties apskatīt. Risinājums, par kuru es runāju, ir tiešsaistes projektu vadība un kļūdas izsekošanas rīks, ko sauc par Backlog.
Kļūda ir tiešsaistes projektu pārvaldības rīks, kas ir izveidots, vienlaikus paturot prātā izstrādātāju vajadzības. Tas nodrošina nepieciešamos rīkus, lai saglabātu notiekošo projektu, ziņoto kļūdu, jaunu funkciju pieprasījumu un citu informāciju. Šajā rakstā mēs gatavojamies dziļi nirt un noskaidrot, vai tas var būt risinājums, ko mēs meklējam. Tātad, nonāksim sīkāk par programmatūru, vai mēs?
Galvenās iezīmes
Kā vienmēr, mēs sāksim ar galvenajām programmatūras iezīmēm, kas sniedz jums vispārēju priekšstatu par to, ko programmatūra var darīt jūsu labā.
Lietotāju kategorijas
Vispirms mēs sākam ar dažādām lietotāju kategorijām, kuras var izveidot ar Backlog. Tāpat kā lielākā daļa projektu pārvaldības programmatūras, Backlog nodrošina dalībniekiem vairākus atļauju līmeņus atkarībā no lietotāja kategorijas, kurā tie ietilpst. Dalībnieks var būt kosmosa īpašnieks, administrators vai lietotājs . Tagad tās ir neizmantotas terminoloģijas, tāpēc ļaujiet man šeit sīkāk izskaidrot. Kosmosa īpašnieks būtībā ir galvenā Backlog konta īpašnieks un tam ir vispārēja kontrole. Piemēram, viņš var mainīt konta vispārējos iestatījumus, izveidot jaunus projektus, pārvaldīt dalībniekus un to atļaujas, un tā tālāk.
Administrators ir tieši zem Kosmosa īpašnieka, un tam ir vairāk vai mazāk tādas pašas funkcijas kā Kosmosa īpašniekam, piemēram, pārvaldot projektus, piešķirot dalībniekus, radot problēmas un tā tālāk. Tomēr viņš nevar mainīt universālā konta iestatījumus. Domājiet par administratoru kā projekta vadītāju, un jūs saņemsiet ideju. Visbeidzot, ir Lietotāji, kas ir jūsu attīstības komandas locekļi, kurus var piešķirt dažādiem projektiem. Viņi var komentēt problēmas, reģistrēt to progresu, radīt problēmas, pārbaudīt projekta statusu un vairāk. Tātad, kā jūs varat redzēt, Backlog nodrošina hierarhisku struktūru, kur ikvienam var piešķirt atļaujas, pamatojoties uz viņu darba profilu.
Projektu vadība
Backlog nodrošina četras galvenās funkcijas, kas ir projektu vadība, uzdevumu pārvaldība, kļūdu izsekošana un versiju kontrole . Visi pārējie rīki atrodas šajos četros galvenajos instrumentos. Vispirms mēs sāksim projektu vadību.
Kļūda ir ļoti labs projektu vadības rīks, jo tas nodrošina vienotu vietu visām ar projektu saistītām vajadzībām. Jūs varat izveidot jaunus projektus, piešķirt dalībniekus, piešķirt derīguma termiņus, sarunāties ar dalībniekiem, sniegt un ņemt atsauksmes, vizualizēt projekta grafiku, izmantojot Ganta diagrammas, vizualizēt progresu ar apdegumu diagrammām, izsekot vispārējo progresu un palikt atjauninātiem jebkur mobilās lietotnes Android un iOS. Kā redzat, Backlog nodrošina visus instrumentus, kas jums būs nepieciešami, lai izveidotu un pārvaldītu projektu, viss vienā vietā.
Uzdevumu pārvaldība
Tomēr projekta vadības programmatūra ir nekas vērts, ja tā nevar dot jums labu veidu, kā pārvaldīt uzdevumus. Par laimi, Backlog ieslēdz šo funkciju. Pirmkārt, jūs saņemat skaidru priekšstatu par visiem saviem pienācīgajiem uzdevumiem vienā informācijas panelī . Varat arī piešķirt un apskatīt visu uzdevumu prioritāti. Tomēr mana iecienītākā uzdevuma pārvaldības funkcija ir iespēja piešķirt locekļiem uzdevumu, kas arī informē locekļus. Tas palīdz skaidri definēt katras komandas dalībnieka atbildību, tāpēc nav nekādas neskaidrības.
Man patīk arī uzdevuma statusa pogas, kas sniedz jums informāciju par katra uzdevuma statusu īsumā. Ir četri dažādi statusa veidi; Atvērts, progress, atrisināts un slēgts . Labākā daļa ir tāda, ka visi no tiem ir krāsu kodi, tāpēc jums pat nav jāizlasa uzdevuma statuss. Krāsu kodēšana arī palīdz skatīt statusu Ganta diagrammas režīmā. Būtībā Backlog rūpējas par visām jūsu uzdevumu pārvaldības vajadzībām, netraucējot komandas darbplūsmu.
Kļūdu izsekošana
Kļūdu atklāšana, izsekošana un atrisināšana ir viena no svarīgākajām programmatūras izstrādes daļām, un es priecājos paziņot, ka „Backlog” rada daudz rīku, lai apstrādātu šo darbu. Atlikums ļauj jums ziņot, organizēt, apspriest un izsekot bugs, viss vietā. Tā kā Bugs dienas beigās nonāk pie uzdevumiem, jūs saņemsiet visas funkcijas, kuras es minēju iepriekš, kā arī dažas papildu funkcijas. Papildu funkcijas ietver visaptverošu meklēšanu, lai atrastu dublētus bugs, spēju skatīt izmaiņu žurnāla vēsturi, pielāgotus laukus, lai tie atbilstu darbplūsmai, un vairāk .
Versiju vadība
Viena lieta, kas padara Backlog atšķirīgu no jebkuras citas projekta vadības programmatūras un īpaši labs izstrādātājiem, ir iezīme, ko viņi sauc par versijas vadību . Šī funkcija ļauj jums sekot līdzi visām koda izmaiņām, saistībām un pull-request. Tas tiek darīts, tieši integrējot ar Git un SVN, tādējādi ļaujot jums viegli pārvaldīt avota kodu blakus saviem projektiem . Tas arī ļauj izstrādātājiem salīdzināt izmaiņas starp filiālēm un palīdzēt viņiem iegūt pārskatu par izmaiņām, kuras var apvienot.
Viens no šī rīka labākajiem elementiem ir tas, ka tā atbalsta inline diskusiju kodā . Izstrādātāji var pārskatīt izmaiņas un komentēt tur, lai citiem komandas locekļiem būtu vieglāk īstenot izmaiņu pieprasījumus. Citas funkcijas ietver sekot līdzi saistībām, dokumentējot projekta detaļas un daudz ko citu.
Lietotāja interfeiss
Lietotāju interfeiss ir ļoti moderns un intuitīvs . Pēc dažām stundām jūs pieradīsiet pie saskarnes un sāksiet to izmantot kā profesionālu dienas vai divu dienu laikā. Visas pogas ir viegli pieejamas, un jums nekas nav jāmeklē. Tas nozīmē, ka ir daudzi uzlaboti iestatījumi, kurus lietotājs var izmantot, lai padarītu savu darbplūsmu ātrāku, ja vēlas.
UI ir sadalīta dažās galvenajās jomās, katrā no kurām ir savs kontroles komplekts. Pirmkārt, ir Dashboard, kas būtībā sniedz jums pārskatu par visiem projektiem un jautājumiem, kas ir piešķirti jūsu vai jūsu izveidotajiem . Vadības panelī ir arī sadaļa Nesenie atjauninājumi, kas parāda visus jaunākos komentārus un izmaiņas, kas notikušas projektos vai jautājumos, kuros esat piedalījies.
Dashboard jūs varat noklikšķināt uz jebkura projekta nosaukuma, lai skatītu tās detaļas. Sākumlapa jebkurā projektā parādīs visus jaunākos atjauninājumus . Lai skatītu visus projekta ietvaros radušos jautājumus, varat noklikšķināt uz lapas Uzdevumi. Vienkārši noskaidrojot, problēma ir jebkurš uzdevums, ko izveidojat projekta ietvaros . Tas var būt kļūda, funkciju pieprasījums, uzdevums utt. Atgriežoties lapā “Uzdevumi”, man patīk, ka lielāko daļu nepieciešamo informāciju par problēmu var apskatīt šeit, tostarp izdevuma nosaukumu, izveidošanas datumu, termiņu, tā statusu un daudz ko citu. Tomēr, ja jums ir nepieciešama papildu informācija par jebkuru problēmu, jūs vienmēr varat uzklikšķināt uz tā.
Tad ir pieejama poga “Pievienot problēmu”, ar kuras palīdzību jūs varat izveidot sava izdevuma numuru un pievienot tai dalībniekus. Laikā, kad tiek radīta problēma, nepietiekami tiek izmantots daudz laika. Jūs varat izveidot problēmu vai nu saskaņā ar projektu, vai arī ar citu problēmu . Tad jūs varat piešķirt dalībniekus, noteikt prioritāti un pagrieziena punktus, pievienot termiņus un vairāk.
Es vēlētos arī īpaši pieminēt Gantu un sadedzināt neizpildīto grafiku iezīmes. Programmatūra būtībā ļauj vienkārši noklikšķināt uz pogas un redzēt visu savu projektu un uzdevumu statusu laika grafikā Ganta diagrammas veidā . Būtībā jūs varat izmantot Ganta un nodedzināt skatu, lai redzētu, vai jūsu projekts ir savlaicīgi vai nē.
Noslēgumā, ja runa ir par programmatūras lietotāja interfeisu, Backlog ir izsitis bumbu no parka. UI jūtas moderns, intuitīvs un ir viegli nokļūt. Man patīk arī tas, ka galvenās jomas un kontroles ir vienādas katram lietotājam un nav atkarīgas no lietotāju kategorijas . Neatkarīgi no tā, vai esat kosmosa īpašnieks, administrators vai lietotājs, jūs visi saņemat tādu pašu lietotāja interfeisu. Papildu funkcijas, kas tiek nodrošinātas ar augstākām administratoru un kosmosa īpašnieku atļaujām, tiek integrētas, pievienojot papildu pogas tajā pašā lietotāja saskarnē. Tātad, ja jūs to iemācīsieties vienu reizi, jums vairs nebūs jārīkojas no jauna, pat ja jūsu lietotāja hierarhija ir uzlabota.
Lietošanas ērtums
Es personīgi konstatēju, ka šī programmatūra ir ļoti vienkārša lietošanai, un to darīja arī mūsu izstrādes komanda. Pēc viņu domām, programmatūra ir ļoti labi izveidota un viegli pierast. Visas lietas, kuras es minēju lietotāja saskarnes sadaļā, ir pārfrāzējot savus secinājumus, un to apakšējā rinda bija, ka programmatūra palīdzēja viņiem daudz pilnveidot savu darbplūsmu. Runājot no manas programmatūras izmantošanas laika un atgriezeniskās saites, es noteikti varu teikt, ka Backlog ir jaudīga, taču viegli iemācāma programmatūra.
Tomēr es atradu grūtības saņemt paziņojumus darbam. Acīmredzot paziņojumi tiek nosūtīti, kad tiek pievienota problēma vai komentārs, un pievienojot dalībniekus laukam „komentēt komentārus”. Tas nav liels darījums. Neskatoties uz šo nelielo niggli, es varu teikt, ka Backlog ir viens liels projektu vadībai, kļūdu izsekošanai un uzdevumu pārvaldībai. Plašajām iespējām un integrācijām, kā arī skaistam lietotāja interfeisam ir jāmēģina.
Cenu noteikšana un pieejamība
Būdams tīmekļa lietojumprogramma, Backlog ir pieejams visiem darbvirsmas platformām, ieskaitot Windows, Mac un Linux. Tie nodrošina arī bezmaksas Android un iOS lietotnes, lai sekotu jūsu projektiem ceļā. Komandām atkarībā no to lieluma ir pieejami vairāki cenu plāni. Cenu noteikšana sākas 20 dolāriem mēnesī 30 lietotājiem un 5 projektiem . Jūs vienmēr varat uzlabot, ja jums ir lielāka komanda vai vēlaties izveidot vairāk projektu. Ir arī bezmaksas mūžīgs plāns mazām komandām, kas ļauj izveidot 1 projektu ar līdz pat 10 dalībniekiem. Visi viņu plāni ir aprīkoti ar vienu mēnesi ilgu bezmaksas izmēģinājuma periodu, lai jūs varētu izmantot programmatūru, pirms jūs to iegādāties.
Pros:
- Projektu vadības programmatūra, kas koncentrējas uz izstrādātājiem
- Kļūdu izsekošana un uzdevumu pārvaldība
- Plašas iespējas, veidojot uzdevumu / problēmu
- Ganta un sadedzināt diagrammas integrāciju
- Skaists, moderns un intuitīvs lietotāja interfeiss
- Git un SVN integrācija
- Inline komentāri
Mīnusi:
- Native ziņošanas iespējas ir grūti atrast
Pārvaldiet savus attīstības projektus ar kavēšanos
Kļūda ir viens no nedaudzajiem projektu pārvaldības rīkiem, kas koncentrējas tikai uz izstrādātājiem. Tā ir moderna un skaista UI ar iezīmēm, kas apmierinās jebkuras mazas vai lielas komandas vajadzības. Bet, es negribu, lai jūs ņemtu manu vai drīzāk mūsu attīstītāja komandas vārdus pēc nominālvērtības. Programmatūra nodrošina pilnīgi bezmaksas 1 mēneša bezmaksas izmēģinājumu, tāpēc izmantojiet to un pēc tam dalieties ar mums savas domas tālāk sniegtajā komentāru sadaļā.
Izmēģiniet mūsu ielaušanos šeit