Ieteicams, 2024

Redaktora Izvēle

Kas ir NVIDIA ātrā sinhronizācija un kā to iespējot

Ja jūs bieži spēlējat spēles savā datorā, izmantojot parasto monitoru, jūs noteikti esat pamanījuši ekrāna asarošanu. Tas ir visvairāk pamanāms ātrdarbīgās spēlēs, kad jūs ātri pārvietojat, izmantojot peli. Tas notiek tāpēc, ka grafikas kartes atveidošanas ātrums nav sinhronizēts ar monitora atsvaidzes frekvenci. Pieņemsim, ka jums ir 60 Hz monitors, kas spēj attēlot līdz 60 kadriem sekundē, bet jūsu GPU ir attēlots kaut kas pārsniedz 60. Šī iemesla dēļ jūs pamanīsiet, ka daži objekti nav pilnīgi sakārtoti, tādējādi kavējot jūsu spēle. Nu, NVIDIA ir risinājums jums, kamēr jums pieder Pascal vai Maxwell balstīta GeForce GTX grafikas karte. Pirms mēs zinām, kā iespējot NVIDIA ātrās sinhronizācijas funkciju datorā, apspriedīsim, ko šī tehnoloģija faktiski dara:

Kas ir NVIDIA ātrā sinhronizācija un kā tas salīdzina ar V-Sync?

NVIDIA Fast Sync ir uzņēmuma jaunākais risinājums, lai noteiktu visas ekrāna plīsumu problēmas, vienlaikus saglabājot latentuma minimumu, tādējādi padarot to par daudz labāku iespēju nekā tradicionālā V-Sync tehnoloģija. Viens no lielākajiem trūkumiem V-Sync iespējošanai spēļu spēlē ir ieejas kavējums, kas kavē spēļu pieredzi, īpaši, ja spēlējat ātrdarbīgas spēles. Mūsdienās lielākā daļa spēlētāju dod priekšroku V-Sync atspējošanai, jo latentums varētu pat pārsniegt 100 ms. Ar ātro sinhronizāciju tas vispār nav, jo latentums ir ievērojami samazināts un diezgan tuvu tam, ko jūs varētu saņemt, kad V-Sync ir izslēgts.

NVIDIA izdodas to izdarīt, ieviešot jaunu papildu “ Last Rendered Buffer ”, kas atrodas tieši starp priekšējo un aizmugurējo buferi. Sākotnēji GPU padara kadru atpakaļ buferšķīdumā, un pēc tam rāmis aizmugurējā buferī nekavējoties tiek pārvietots uz pēdējo sadalīto buferi. Pēc tam GPU padara nākamo kadru aizmugurējā buferī un, lai gan tas notiek, pēdējā atveidotā bufera rāmis tiek pārvietots uz priekšējo buferi. Tagad pēdējais labots buferis gaida nākamo kadru no aizmugures bufera. Tikmēr priekšējais buferis tiek skenēts, un attēls tiek nosūtīts uz monitoru. Tagad pēdējais labotais buferis nosūta rāmi priekšējam buferim skenēšanai un attēlošanai uz monitora. Tā rezultātā spēļu dzinējs netiek palēnināts, jo GPU vienmēr ir pieejams atpakaļ uzkopšanas buferis, un jūs neredzat ekrāna plīsumu, jo skenēšanas priekšējā buferī vienmēr ir kadru krātuve, paldies iekļaujot pēdējo pasūtīto buferi.

Attēla avots: kaujas (ne) izjūta

Ir vērts atzīmēt, ka Fast Sync darbojas tikai kā līdzīgi, jo GPU ir attēlots ar kadru ātrumu virs monitoru atsvaidzes frekvences . Tas nozīmē, ka, ja GPU būs zemāks par monitora atsvaidzes frekvenci, jūs joprojām redzēsiet ekrāna plīsumu. Lai to atrisinātu, jums būs nepieciešams G-Sync monitors, kas novērš ekrāna asarošanu, samazinot monitora atsvaidzes frekvenci līdz GPU izciršanas ātrumam. Tas nozīmē, ka G-Sync nenovērš ekrāna plīsumu, ja GPU izciršanas ātrums pārsniedz jūsu monitora atsvaidzes frekvenci. Visbeidzot, ja jūs cenšaties pilnībā novērst visas ekrāna plīsumu problēmas, G-Sync spējīgajā monitorā ir jāiespējo arī ātra sinhronizācija.

Iespējot ātru sinhronizāciju, izmantojot NVIDIA vadības paneli

Ja jums ir atbalstīta GeForce GTX grafikas karte, kas ir GTX 960 vai jaunāka, jūs varat to viegli iespējot NVIDIA vadības panelī. Šī programmatūra nāk kopā ar jūsu grafikas draiveriem, un nav nepieciešams to instalēt atsevišķi. Tātad, vienkārši izpildiet tālāk norādītās darbības, lai to paveiktu vienā reizē:

  • Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz jebkuras vietas darbvirsmā un noklikšķiniet uz “NVIDIA Control Panel”, lai atvērtu programmatūru.

  • Tagad noklikšķiniet uz “Pārvaldīt 3D iestatījumus”, kas atrodas programmatūras kreisajā rūtī.

  • Kad tas izdarīts, ritiniet uz leju labajā rūtī un noklikšķiniet uz opcijas “ Vertikālā sinhronizācija” . Tagad nolaižamajā izvēlnē izvēlieties “Fast” un noklikšķiniet uz “Apply”, lai saglabātu šos iestatījumus.

Nu, tas ir viss, kas jums jādara, lai datorā iespējotu NVIDIA Fast Sync. Tomēr jums ir jāpārliecinās, ka visās spēlēs V-Sync ir atspējota, jo dažām spēlēm šī iespēja ir ieslēgta pēc noklusējuma, kā rezultātā Fast-Sync var nedarboties, kā paredzēts. Parasti to var atspējot, dodoties uz jebkuras spēles grafikas / video iestatījumiem.

SKAT ARĪ: Kā iestatīt un konfigurēt NVIDIA G-Sync

Izmantot ātru sinhronizāciju, lai novērstu ekrānu plīšanas problēmas

Labi, ja jums ir normāls monitors ar spējīgu GPU, kas spēj attēlot ar kadru ātrumu virs jūsu monitora atsvaidzināšanas frekvences, Fast-Sync varēs pilnībā atrisināt visas ekrāna asarošanas problēmas, vienlaikus ieviešot tikai minimālu nobīdi. Nu, jums pat nav jātērē laime, lai iegādātos G-Sync monitoru. Tomēr, ja jums ir G-Sync monitors, bet jūsu GPU ir attēlots ar kadru ātrumu virs jūsu monitora atsvaidzes frekvences, jūs joprojām saskarsieties ar ekrāna plīsumiem, līdz iespējosit ātrās sinhronizācijas funkciju. Mēs domājam, ka NVIDIA ir veikusi fenomenālu darbu, ieviešot šo jauno tehnoloģiju, kas faktiski var dot labumu spēlētājiem, kuriem bija vairākas problēmas ar tradicionālo V-Sync. Nu, ko jūs domājat par ātru sinhronizāciju? Vai esat to jau mēģinājis? Pārliecinieties, lai šautu savus vērtīgos atzinumus komentāru sadaļā zemāk.

Top