Rakstīšanas metode atrodas “Console” klasē, kas pati atrodas sistēmas nosaukuma telpā. Konsoles klase nodrošina pamata atbalstu lietojumprogrammām, kas lasa un raksta rakstzīmes uz un no konsoles. Rakstīšanas () metode ekrānā izrāda vienu vai vairākas vērtības bez jaunas rindas rakstzīmes. Tas nozīmē, ka jebkura nākamā izeja tiks izdrukāta vienā rindā.
Piemērs rakstīšanai () C #
Console.Write ("Auto"); Console.Write (""); Console.Write ("Autobuss"); Console.Write (""); Console.Write ("Truck");1 2 3 4 5 | Konsole . Rakstīt ("Auto"); Konsole . Rakstīt (""); Konsole . Rakstīt ("Autobuss"); Konsole . Rakstīt (""); Konsole . Rakstīt ("Truck"); |
Izeja:
Auto autobusu kravas automašīna
WriteLine metode
WriteLine metode arī atrodas sistēmas nosaukumu telpas "Console" klasē. MethodLine metode izdrukā vienu vai vairākus objektus vienā rindā ar jaunu rindas rakstzīmi, kas ievietota beigās. Tas nozīmē, ka jebkura turpmākā izeja tiks izdrukāta uz jaunas līnijas.
WriteLine () paraugs C #
Console.WriteLine ("Auto"); Console.WriteLine ("Autobuss"); Console.WriteLine ("Truck");1 2 3 | Konsole . WriteLine ("Auto"); Konsole . WriteLine ("Bus"); Konsole . WriteLine ("Truck"); |
Izeja:
Automašīna
Autobuss
Smagā mašīna
Atšķirība starp rakstīšanu un rakstīšanu
Rakstīšanas metode tiek izmantota, lai drukātu vienu vai vairākus objektus vienā rindā, neievietojot jaunu rindas rakstzīmi beigās. WriteLine metode pēc izdrukas drukāšanas ievieto jaunu rindas rakstzīmi. Rakstīšanas metodē kursors paliek tajā pašā rindā, savukārt rakstā WriteLine tas pārvietojas uz nākamo.