Ieteicams, 2024

Redaktora Izvēle

Atšķirība starp reālo attēlu un virtuālo attēlu

Kad incidenta stari rodas no konkrēta objekta, tad tas ir pazīstams kā reāls objekts. Turklāt gaismas stari, kas rodas no reālā objekta pēc atstarošanas no spoguļa, tiekas noteiktā brīdī, tad objekta optiski veidotā reproducēšana ir pazīstama kā attēls . Abi veidotie attēlu veidi ir reāls attēls un virtuālais attēls. Reālais attēls nozīmē faktiskā objekta attēlošanu, kas rodas, kad gaismas avoti, kas rodas no viena avota, saplūst kādā konkrētā (reālā) punktā.

Gluži pretēji, virtuālo attēlu var saprast kā tēlu, kas radies sakarā ar redzamo gaismas staru atšķirību no konkrēta punkta.

Jums iesniegtais raksta fragments vienkāršo atšķirību starp reālo attēlu un virtuālo attēlu.

Salīdzinājuma diagramma

Salīdzinājuma pamatsReāls attēlsVirtuālais attēls
NozīmeReālais attēls ir attēls, kas veidojas, kad gaismas spīdekļi satiekas kādā konkrētā punktā pēc atspoguļojuma no spoguļa.Virtuālais attēls attiecas uz attēlu, kas veidojas, kad gaismas stari atbilst noteiktajam punktam, pēc atstarošanas no spoguļa.
RaysRays faktiski saplūstRays, ko uztver kā konverģenci
Attēls ir izveidotsApgrieztsVertikāli
Izmantotais objektīvsObjektīva konversijaAtšķirīgās objektīvs
SpogulisIeliektais spogulisIzliekts, ieliekts un plakans spogulis

Reālā attēla definīcija

Reālu attēlu var raksturot kā reāla objekta atveidojumu, kas veidojas tajā brīdī, kad saplūst no konkrēta objekta radušies gaismas starojumi. To var iegūt ekrānā, kad ekrāns ir iestatīts attēla plaknē. Kino ekrānā veidotais, teātra attēls, izmantojot projektoru, ir reālā attēla praktisks piemērs.

Ieliekts spogulis vai saplūstošs objektīvs tiek izmantots, lai iegūtu reālu apgrieztu attēlu, kur objektam jābūt izvietotam objektīva vai spoguļa priekšā, vietā, kas atrodas tālāk par fokusu. Atkarībā no objekta stāvokļa attēla izmērs var atšķirties, ti, to var samazināt vai palielināt.

Virtuālā attēla definīcija

Virtuālo attēlu saprot kā optisku attēlu, kas tiek radīts no gaismas staru redzamās novirzes no objekta punkta. Tātad, taisnstūrveida attēls tiek veidots vietā, kur stari, šķiet, atšķiras, bet patiesībā nepārvēršas.

Citiem vārdiem sakot, attēls, kas veidojies, nonākot pie acu gaismas stariem, kas, šķiet, rodas no faktiskā objekta, tomēr šāds objekts nav redzamā gaismas avotā. Labākais virtuālā attēla piemērs ir plaknes spogulī radīts attēls.

Atšķirīgs objektīvs vai izliekts spogulis tiek izmantots, lai iegūtu virtuālu attēlu, kas ir mazāks, salīdzinot ar faktisko objekta izmēru. Tomēr to var veidot arī saplūstošais lēcas un ieliektais spogulis, kad objekts atrodas starp fokusu un polu.

Galvenās atšķirības starp reālo attēlu un virtuālo attēlu

Atšķirību starp reālo attēlu un virtuālo attēlu var skaidri norādīt šādās telpās:

  1. Reālu attēlu var definēt kā attēlu, ko rada atstarošana vai refrakcija, kad no objekta izrietošie gaismas starojumi saplūst kādā konkrētā punktā. No otras puses, virtuālais attēls attiecas uz attēlu, kas radies, kad no objekta iegūtie gaismas stari izrādās streiki noteiktā brīdī.
  2. Reālo attēlu rada faktiskais gaismas staru krustojums. Tādējādi tos var uztvert ekrānā. Turpretī virtuālā magma gadījumā ir iedomāta gaismas staru krustošanās, tāpēc to nevar izmest uz ekrāna.
  3. Kopumā reālie attēli tiek apgriezti, bet virtuālie attēli ir uzceltas.
  4. Konverģējošo lēcu izmanto, lai izveidotu reālu attēlu. Pretstatā virtuālajam attēlam tiek izmantots atšķirīgs objektīvs.
  5. Ieliektais spogulis tiek izmantots, lai iegūtu reālu attēlu. Tomēr virtuālos attēlus rada plakans spogulis, izliekts spogulis un dažreiz arī ieliekts spogulis.

Secinājums

Galvenā atšķirība starp reālo attēlu un virtuālo attēlu ir tāda, ka bijušo var uztvert ekrānā reālajā pasaulē un parādīties tajā pašā pusē, piemēram, objekta pusē, bet pēdējo nevar attēlot ekrānā reālajā pasaulē. un pastāv uz spoguļa pretējā pusē.

Top