Gluži pretēji, virtuālo attēlu var saprast kā tēlu, kas radies sakarā ar redzamo gaismas staru atšķirību no konkrēta punkta.
Jums iesniegtais raksta fragments vienkāršo atšķirību starp reālo attēlu un virtuālo attēlu.
Salīdzinājuma diagramma
Salīdzinājuma pamats | Reāls attēls | Virtuālais attēls |
---|---|---|
Nozīme | Reālais attēls ir attēls, kas veidojas, kad gaismas spīdekļi satiekas kādā konkrētā punktā pēc atspoguļojuma no spoguļa. | Virtuālais attēls attiecas uz attēlu, kas veidojas, kad gaismas stari atbilst noteiktajam punktam, pēc atstarošanas no spoguļa. |
Rays | Rays faktiski saplūst | Rays, ko uztver kā konverģenci |
Attēls ir izveidots | Apgriezts | Vertikāli |
Izmantotais objektīvs | Objektīva konversija | Atšķirīgās objektīvs |
Spogulis | Ieliektais spogulis | Izliekts, ieliekts un plakans spogulis |
Reālā attēla definīcija
Reālu attēlu var raksturot kā reāla objekta atveidojumu, kas veidojas tajā brīdī, kad saplūst no konkrēta objekta radušies gaismas starojumi. To var iegūt ekrānā, kad ekrāns ir iestatīts attēla plaknē. Kino ekrānā veidotais, teātra attēls, izmantojot projektoru, ir reālā attēla praktisks piemērs.
Virtuālā attēla definīcija
Virtuālo attēlu saprot kā optisku attēlu, kas tiek radīts no gaismas staru redzamās novirzes no objekta punkta. Tātad, taisnstūrveida attēls tiek veidots vietā, kur stari, šķiet, atšķiras, bet patiesībā nepārvēršas.
Atšķirīgs objektīvs vai izliekts spogulis tiek izmantots, lai iegūtu virtuālu attēlu, kas ir mazāks, salīdzinot ar faktisko objekta izmēru. Tomēr to var veidot arī saplūstošais lēcas un ieliektais spogulis, kad objekts atrodas starp fokusu un polu.
Galvenās atšķirības starp reālo attēlu un virtuālo attēlu
Atšķirību starp reālo attēlu un virtuālo attēlu var skaidri norādīt šādās telpās:
- Reālu attēlu var definēt kā attēlu, ko rada atstarošana vai refrakcija, kad no objekta izrietošie gaismas starojumi saplūst kādā konkrētā punktā. No otras puses, virtuālais attēls attiecas uz attēlu, kas radies, kad no objekta iegūtie gaismas stari izrādās streiki noteiktā brīdī.
- Reālo attēlu rada faktiskais gaismas staru krustojums. Tādējādi tos var uztvert ekrānā. Turpretī virtuālā magma gadījumā ir iedomāta gaismas staru krustošanās, tāpēc to nevar izmest uz ekrāna.
- Kopumā reālie attēli tiek apgriezti, bet virtuālie attēli ir uzceltas.
- Konverģējošo lēcu izmanto, lai izveidotu reālu attēlu. Pretstatā virtuālajam attēlam tiek izmantots atšķirīgs objektīvs.
- Ieliektais spogulis tiek izmantots, lai iegūtu reālu attēlu. Tomēr virtuālos attēlus rada plakans spogulis, izliekts spogulis un dažreiz arī ieliekts spogulis.
Secinājums
Galvenā atšķirība starp reālo attēlu un virtuālo attēlu ir tāda, ka bijušo var uztvert ekrānā reālajā pasaulē un parādīties tajā pašā pusē, piemēram, objekta pusē, bet pēdējo nevar attēlot ekrānā reālajā pasaulē. un pastāv uz spoguļa pretējā pusē.